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Vida Laboral: En
el año
1992 comencé trabajando como grafista, operando un “Dubner
30k” (Grass Valley) realizando pequeñas gráficas,
rotoscopiados, títulos animados y otros complementos de edición
en una post productora actualmente llamada “Mosaico”. |
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| La Empresa sufrió cambios estructurales durante 1995 y se convirtió en “A.E.I.O.U”. En ella realicé muchos mas trabajos en el campo del Broadcast y también maquetas virtuales de arquitectura, e interfaces para interactivos de PC. En este período comencé a complementar mis trabajos utilizando Alias Power Animator y editando parte de ellos con el After FX. |
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| En 1999 la empresa realiza un cambio en el rumbo de sus negocios y busca nuevos proyectos en Internet y el entretenimiento en general. Después de un tiempo de investigación me encargan diseñar y dirigir el armado de lo que sería el comienzo de “Otro Planeta”, un portal interactivo, una ciudad 3D multiusuario donde la gente podría conectarse entre si. Aquí adquirí conocimientos en el 3d para tiempo real, VRML y texturizados. Este proyecto toma forma en el año 2000 y la empresa se dedica por completo a esto, se convierte en “Cibermática” y quedo encargado del departamento de 3D donde aporto ideas, diseño y contribuyo al armado y la dirección de los proyectos que siguieron. |
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( Ver seccion Otro Planeta en Proyectos) |
| Después
del 2001 realizo varios tipos de freelance para pequeñas empresas
de videojuegos adquiriendo experiencia en el modelado y el texturizado
en baja. En 2003 contacto con Katana Games y comienzo a trabajar para esta empresa a distancia por un tiempo, luego me mudo a las oficinas en Zaragoza, España y realizo trabajos variados como diseño de interfaces, UI, diseño de logos, animaciones de presentación, armado de objetos, vehículos, escenarios en 3D y también aportando dirección de arte. |
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