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Nombre: Pablo Leonardo Vietto Ouviña
Nacionalidad: Argentina

Educación:
Instituto + Bellas artes Completo (Escuela de Bellas Artes Manuel Belgrano, 7 años)
2 años de dirección de arte (Escuela Superior de Creativos)
Prácticas intensivas en herramientas de edición de imagen.

 

Vida Laboral:

En el año 1992 comencé trabajando como grafista, operando un “Dubner 30k” (Grass Valley) realizando pequeñas gráficas, rotoscopiados, títulos animados y otros complementos de edición en una post productora actualmente llamada “Mosaico”.
Mi carrera como grafista 3D comenzó en el año 1993 en la empresa C.R.A.E. realizando varios tipos de trabajos relacionados con el “Broadcast” utilizando el “Crystal Topas y el Lumena “.
En 1994 me trasladé a las oficinas de la empresa “Toons”, diseñando y animando señales de canales de cable. Aquí comienzo a utilizar el 3d Studio y el Photoshop. Mi primer trabajo consistió en diseñar el logo del canal “Solo Tango” para el que luego realizaría sin fin de animaciones (separadores, Charts, Ids, etc...).

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La Empresa sufrió cambios estructurales durante 1995 y se convirtió en “A.E.I.O.U”. En ella realicé muchos mas trabajos en el campo del Broadcast y también maquetas virtuales de arquitectura, e interfaces para interactivos de PC. En este período comencé a complementar mis trabajos utilizando Alias Power Animator y editando parte de ellos con el After FX.

En 1999 la empresa realiza un cambio en el rumbo de sus negocios y busca nuevos proyectos en Internet y el entretenimiento en general. Después de un tiempo de investigación me encargan diseñar y dirigir el armado de lo que sería el comienzo de “Otro Planeta”, un portal interactivo, una ciudad 3D multiusuario donde la gente podría conectarse entre si. Aquí adquirí conocimientos en el 3d para tiempo real, VRML y texturizados. Este proyecto toma forma en el año 2000 y la empresa se dedica por completo a esto, se convierte en “Cibermática” y quedo encargado del departamento de 3D donde aporto ideas, diseño y contribuyo al armado y la dirección de los proyectos que siguieron.

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( Ver seccion Otro Planeta en Proyectos)

Después del 2001 realizo varios tipos de freelance para pequeñas empresas de videojuegos adquiriendo experiencia en el modelado y el texturizado en baja.
En 2003 contacto con Katana Games y comienzo a trabajar para esta empresa a distancia por un tiempo, luego me mudo a las oficinas en Zaragoza, España y realizo trabajos variados como diseño de interfaces, UI, diseño de logos, animaciones de presentación, armado de objetos, vehículos, escenarios en 3D y también aportando dirección de arte.

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( Ver ejemplos en las galerias 2D y 3D )

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